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串口屏好用吗?
编辑:深圳市科罗利电子科技有限公司   时间:2021-04-13

  串口屏好用吗?

      什么是串口屏?其实可以简单理解为:屏+串口,方便用户对目标产品进行二次开发。其价值在于串口屏厂商封装了所有为用户显示的底层功能,抽象出一系列通用的U控件和对应的事件编程逻辑,可以缩短用户产品的开发周期;而市面上的屏(这里只讨论:点阵屏——可以理解为光屏)没有软件。目标用户需要从硬件布线(光屏接口——一般:2线IIC,3线SPI,20线8080并口,29线RGB接口等)完成对接。)到软件协议(IC协议、SPI协议、8080并口协议、RGB接口协议)、底层驱动(与显示相关的驱动IC主要包括填屏、写寄存器、RGB接口协议的出厂初始化代码)

  串口屏的编程方法:一般是UI组件(txt组件、btn组件、Prog组件、point组件等。)都是PC简单编辑拖拽,素材导入(这边:公司开机logo,背景图,状态变化图标等。)可以通过编辑事件逻辑(跳页跳转逻辑、定时切换timerevent、按钮状态改变touch_ event等)快速实现一个光屏难以实现的UI界面功能。)和交互机制(单片机和串口屏通信协议)。

  串口屏的优点:硬件布线简单(可以通过UART串口与各种单片机通信协议接口),同时将UI设计的元素集成到一家厂商出售的封闭源码开发环境中,供用户使用。根据厂家文件,通过简单的PC和上位机操作,可以轻松设计屏界面。

  串口屏的缺点:我觉得串口屏的缺点是整体售价会比裸屏高,对成本敏感的用户会有一定的动力。但目前有一部分厂商已经开发出一些入门级或紧凑型产品,价格接近裸屏,在满足客户基本显示需求的基础上,可以大大降低成本。

  现在回到你的问题,如果你完全没有接触过光屏的开发,建议使用串口屏。查看厂家的申请文件就可以很快上手,用起来也不难。如果需要成本,不需要实现复杂的接口逻辑,可以选择一些入门级产品。

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