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串口屏的编程方法及优点
编辑:深圳市科罗利电子科技有限公司   时间:2020-05-12

  什么是串口屏?其实可以简单粗暴地理解为:屏+串口,其方便用户进行目标产品的二次开发,其价值在于串口屏厂家为用户封装了所有显示的底层功能,抽象出一系列通用的UI控件和对应的事件编程逻辑,可以缩短用户产品的开发周期;而市面上的屏(这里只讨论:点阵屏-可以理解为裸屏)是不带软件的,需要目标用户完成从硬件接线(裸屏的接口一般有:2线的IIC、3线的SPI、20根线的8080并口、29根的RGB接口等)到软件协议的对接(IIC协议、SPI协议、8080并口协议、RGB接口协议)、底层驱动(涉及到显示屏的驱动IC主要有:灌屏幕的出厂初始化代码、写寄存器、定窗口、描点、画线等)编写以及UI界面功能实现等一系列的操作,这种如果不熟悉裸屏的人,开发起来是有难度的。

  串口屏的编程方法:一般通过但不限于用PC机上位机进行UI组件(txt组件、btn组件、prog组件、point组件等)的简单编辑和鼠标的拖拽,素材导入(比方:公司开机logo、背景图片、状态变化图标等)同时通过编辑事件逻辑(页面跳转jump逻辑、定时切换timerevent、按钮状态变化touch_event等)和交互机制(MCU与串口屏通讯协议)能够快速的实现一个用裸屏较难实现的UI界面功能。

  串口屏厂家的优点:硬件接线简单(通过UART串口能与各种MCU进行通讯协议的对接),同时集成了UI设计的元素于一个厂家配套出售的闭源开发环境中供用户使用,按照厂家的文档一般通过简单的PC上位机操作就能够轻松的完成屏幕界面的设计。

  串口屏的缺点:我认为串口屏的缺点就是总体售价会比裸屏高,对于成本敏感的用户,会有一定的压力。但目前市面有一些串口屏厂家已经开发出了一些入门级或者是紧凑型的产品,售价已经很接近裸屏了,能够在满足客户基本显示需求的基础上,大大的降低成本。

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