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大家对串口屏模块了解多少
编辑:深圳市科罗利电子科技有限公司   时间:2021-09-16

  串口和并口是仇视的两种概念,就像单车道和多车道相同。串口通讯是将每一个字节的数据以按位的方法传输给数据线的另一端。而并口顾名思义是并排的传输数据到接纳端,但并不是同时运转多个串口协议,事实上串口的数据传输在逻辑上要凌乱的多。并口和串口是截然不同的传输方法,一般对数字电路来讲,一段全彩800*480即时图像如果抵达30fps以上,那么数据传送是必需要选用并口通讯的,串口通讯的数据载量无法比拟并口,例如倒车印象的使用。一般来讲单色串口屏的设计会选用IIC或TTL,而五颜六色串口屏或许选用的接口会事非常的多样化,根据状况的不同或许选用定制化接口。

  串口屏设备无法承载并口设备的数据量,所以闪现的图片内容和程序大多是已写好在模块的存储器中的,而并非是控制单片机的EEPROM里。

  然后单片机将指令集发送给串口设备进行调度,例如将固定文字的内容转换、将隐藏图层闪现、移动某控件坐标以及调整背光电源。

  串口屏其二点好处是TFT的模组具备了一套非常完善的图形运转环境,一切的闪现内容只需要调度指令就可以由模块自己进行运算结束,而不需要MCU将闪现内容数据逐帧发送给屏幕。这就能接受更多的设计方案,无论是低功耗MCU还是优异ARM都可以上乘兼容。对于像51单片机这种简略单片机,它的工作就化繁为简,只需要对外部设备的间断进行响应然后发送指令给TFT模组,之后的工作就不需要MCU再去关心。


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