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什么是串口屏模块?串口和并口的区别是什么?
编辑:深圳市科罗利电子科技有限公司   时间:2021-05-21

  什么是串口屏模块?串口和并口的区别是什么?

  串口和并口是两个相反的概念,就像单通道和多通道一样。串行通信是将数据的每个字节以位的形式传输到数据线的另一端。并口顾名思义是将数据并排传输到接收端,但不同时运行多个串口协议。其实串口的数据传输在逻辑上要复杂得多。并口和串口是完全不同的传输方式。一般来说,对于数字电路来说,如果一个全色800*480的即时图像达到30fps以上,那么数据传输必须采用并口通信,串口通信的数据负载是无法和并口相比的,比如倒像的应用。一般来说,单色串口屏幕的设计会采用IIC或TTL,而彩色串口屏幕可以采用的接口会很多样化,可以根据不同的情况采用定制的接口。

  那为什么不把所有串口都换成并口呢?原因之一是并口成本较高,但这不是主要原因。数字电路只有两个电平逻辑,分别是1和0,只能是直流,很难远距离传输。直流信号在传输过程中衰减较快,需要信号补偿。如果是并口,对信号的补偿会比较贵。

  并口设备一定更好吗?其实要看应用领域。并口屏可以处理很快的镜像变化,同时运行设备,比如ARM,Cortex,x86等等。

  但是如果设计成本低或者应用简单,那么串口屏完全可以考虑,因为即使使用并口设备,单片机处理速度不及时,或者内存不够大,还是会造成很不好的体验。串口传输速度的提高可以从处理器和晶振等主频入手。众所周知,串口通信很重要的因素之一是波特率,波特率是区分逻辑电压的时间单位,也影响控制时序的波长。如果一味追求更快的波特率,误码率会增加,所以要加快主频,主频会影响机器时钟的数量,晶振是另一个重要因素。串口数据传输负载的增加是否必然导致成本的增加?

  事实上,有许多虚拟串行设备,如USB总线,可以将计算机摄像头的即时图像发送到我们的主机。

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