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串口屏的编程方法及优点
编辑:深圳市科罗利电子科技有限公司   时间:2021-05-13

  串口屏的编程方法及优点

  什么是串口屏?其实可以简单粗暴的理解为:屏幕+串口,方便用户对目标产品进行二次开发。其价值在于串口屏厂商封装了所有为用户显示的底层功能,抽象出一系列通用的UI控件和对应的事件编程逻辑,可以缩短用户产品的开发周期;而市面上的屏幕(这里只讨论:点阵屏——可以理解为光屏)没有软件。要求目标用户从硬件布线完成对接(光屏接口一般包括2线IIC、3线SPI、20线8080并口、29线RGB接口等。)到软件协议(IIC协议、SPI协议、8080并口协议、RGB接口协议)、底层驱动(与显示相关的驱动IC主要包括填屏、写寄存器、设置的出厂初始化代码)

  串口屏的编程方法:一般是UI组件(txt组件、btn组件、Prog组件、point组件等。)都是由PC简单编辑拖动,素材导入(如公司启动logo,背景图片,状态变化图标等。)可以通过编辑事件逻辑(跳页跳转逻辑、定时切换timerevent、按钮状态改变touch_event等)快速实现一个光屏难以实现的UI界面功能。)和交互机制(单片机和串口屏通信协议)。

  串口屏厂商的优势:硬件布线简单(可以通过UART串口与各种单片机通信协议接口),UI设计的元素集成在厂商出售的封闭源码开发环境中供用户使用。根据厂家文件,屏幕界面可以通过简单的PC操作轻松设计。

  串口屏的缺点:我觉得串口屏的缺点是整体售价会比裸屏高,对成本敏感的用户会有一定的压力。但目前市场上一些串口屏厂商已经开发出了一些入门级或者紧凑型的产品,价格接近裸屏,在满足客户基本显示需求的基础上可以大大降低成本。

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